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Alidhan MMORPG : PNJ de transport
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Auteur : Awnorus
Bonjour.
Qu'est-ce qu'un PNJ de transport ?
=> Il s'agit d'un PNJ qui en échange d'or et de PM vous transporte à un endroit bien précis. Par exemple, vous dépensez 100 pièces d'or et 50 PM plutôt que 150 PM, cela a deux avantages : le gain de PM et le gain de temps.
Le 21 septembre 2007 ont été ajoutés deux PNJ de transport :
-L'un permettant de rejoindre le vallon de Far à Merulik,
-L'autre de passer de Merulik à notre ville élémentaire.
Ces PNJ ont été sujets de divers topics d'amélioration qui ont été acceptés... ou pas.
Par la suite, d'autres PNJ de transport ont été proposés :
-Repaire des Brigands -> Vallon de Far ;
etc.
Ces autres PNJ n'ont pas été mis en place comme vous pouvez le constater.
Je propose de relancer le sujet sur le placement des PNJ de transport, en effet, je vais reprendre certains arguments employaient autrefois :
-Le PNJ du Vallon de Far à Merulik a été mis en place car l'aller-retour coûtait plus de 240 PM, réduisant à 140 l'aller-retour.
-Le placement au repaire des brigands a été refusé alors qu'il entrait dans les mêmes conditions...
Je propose de placer un PNJ de transport à la Grotte d'Astaegan, celui pourrait nous transporter au niveau du "corridor 3" ou à côté du second transporteur dans le vallon de Far.
Je propose cela car dans ce cas, ce n'est plus l'histoire de 200 PM aller-retour pour faire Gonk-Astaegan mais plus de 300 !
Je fais mon autocritique :
Nous avons la possibilité de cumuler 800 PM et donc d'effectuer l'aller-retour une fois que nous sommes full PM. Malheureusement, après avoir fait l'aller-retour, on doit rester tranquille parce qu'on est plutôt "à sec" niveau mobilité. De plus, pour cumuler 800 PM, il faut laisser son personnage inactif pendant 2 jours.
Certes cela va entraîner une plus grande fréquentation de la grotte d'Astaegan et cela ne s'inscrit peut-être pas dans la volonté des administrateurs.
J'ai aussi pensé que les programmeurs voulaient donner un intérêt important aux divers déplacements, en imposant une certaine notion de distance en mettant beaucoup de cartes... Seuls eux savent et leurs commentaires m'intéressent grandement.
Je vous laisse vous exprimer et voter.
Votants : 41 || Score : 81 || Nombre de commentaires : 12
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Auteur : Awnorus
Je signale une erreur de ma part :
La date de mise en place des PNJ est du 21 septembre 2006 et non 2007 comme j'ai pu l'indiquer par erreur.
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Auteur : TFTTHOR
Je suis pour, le cout des PM est vraiment très élevé en allant là bas...
Mais il ne faut pas mettre des PNJ de transport systématiquement, sinon ça va être le moyen pour fuir un combat le plus à la mode. 
Il faut les mettre dans des endroit stratégique, et la grotte d'Astaegan me parait un bon endroit...
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Auteur : Louchio
Un endroit bien stratégique pour le commerce d'Awno en l'occurrence.
Pas à Asteagan ! je ne suis pas contre d'autres PNJ de transports, mais Asteagan, c'est un endroit où l'on va exceptionnellement. Je trouve normal qu'on doive faire un sacrifice pour s'y rendre.
Je vote pas parce que l'idée c'est sur les PNJ de transport en général, pas celui d'Asteagan.
Salut !
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Auteur : Awnorus
Ce que tu appelles "exceptionnellement" l'est certainement pour toi, mais pas pour tout le monde. en ce qui te concerne Louchio, tu n'as pas encore accès au vallon de Far, ton avis est certes intéressant, mais je rappelle qu'il s'y trouve des monstres rentables niveau PO dans la grotte d'Astaegan et que certains y chassent.
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Auteur : Louchio
J'imagine très bien.
Et comme tu peux si bien le dire, certains montres là-bas sont très rentables point de vue PO-xp. C'est donc pour cela qu'il faut mettre un petit malus aux grands pexeurs : ça va coûter des PMs. On a l'avantage de jolis monstres et l'inconvénient du trajet ...
En tous cas pour moi ça coule de source, si les admins n'ont pas mis d'auberge, ils ne mettront pas non plus un transporteur. Je me trompe peut-être après tout ...
L'idée de rajouter un ou deux transporteurs n'est pas mauvaise en soit.
+1 !
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Auteur : tshaolin
| Citation : |
| des monstres rentables niveau PO dans la grotte d'Astaegan |
C'est justement pour çelà qu'il ne faut pas de transport( surtout dans les montagnes ) pour éviter que vous ne gagniez trop de PO rapidement et aussi éviter des fréquents passage par "plaisir de tuer" dans cette zone. Je rappel aussi que les admins on prévus les compétences pour les randonneurs invétérés

-3
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Auteur : Bruggu
si c'est que les monstres vos arguments gardez les pour vous, au vallon de far il y a des araignées très rentables en xp comme en PO
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Auteur : sinquem
C'est le pb des zones accessibles à une minorité, la majorité va voter contre
, sans se soucié du bien fondé ou non de la remarque avant qu'eux-même y aient un intérêt.
Parmi les remarques, l'échappatoire lors de pvp me semble injustifié, le gars prend la fuite et se retrouve à 200 pm de son intérêt.
Par contre, la négoce, c'est le jeu de l'offre et de la demande donc oki le joueur va s'en mettre plein les fouilles mais il devra tout de même dépenser +200 PM pour y revenir et la route n'est pas sans danger.
Donc je vote pour maintenant la destination Gonk serait pas mal je trouve 
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Auteur : tshaolin
Si nouveau transporteur il y a on va quand même pas mettre le point d'atterissage à Gonk, non trop facile ! Ce devrait être au niveau du transporteur de far pas plus proche !
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Auteur : Awnorus
Ca éviterait l'anti-jeu de ceux qui bloquent la sortie en se mettant sur LA case du passage...
Enfin, après, je propose, vous êtes contre, je serais vous rappeler votre avis individualiste si votre unique motif est : "Ca ne me concerne pas, je veux pas savoir".
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Auteur : le dictateur
c'est une bonne idée...mais il faudrai mettre le pnj dans un endroit comme la clairière de nich ou la foret de comath 2 ou 3 a vous de voir...mais elle ramènerais a gonk...et non au corridor...
je te mets la note max.
