Bonjours à tous 
Tout d'abord désolé d'avance pour la lecture ^^"
Suite au sujet sur le forum je propose une amélioration toute simple qui consiste a crée l'arène que l'on souhaite.
En allant voir le gardien des arènes il nous proposerai deux choix:
1-rejoindre une arène déjà crée
1.1-choisir l'arène parmi la liste - un bouton "détails de l'arène" est mis a coté de chaque arène pour voir les paramètres choisi par l'hôte
1.1.1-choisir d'intégré l'équipe A, B ou spectateur de l'arène choisi
les arènes pourront être mixé entre joueurs de différents alignement pour pouvoir se battre au coté de qui l'on veux, possibilité de se battre contre des joueurs de son alignement.
L'hôte de l'arène choisi quand les équipes sont au complet et donc automatiquement quand l'arène débute.
2-crée une arène
dans le cas ou l'on crée l'arène on pourrait choisir certains paramètres:
2.1-Nom de l'arène
2.2-l'XP et honneur perdu en cas de mort : normal - forto(divisé par 10) - aucune
2.3-choisir la carte de l'arène, il faudrait plusieurs choix de carte car sur l'actuelle les CaC sont désavantager par le gros rocher :o
une dans le genre "couloir pesti" mais un peu plus gros, l'actuelle, une carte tellement chaotique qu'on serai forcer de cliquer presque a chaque fois pour se déplacer et une autre sans obstacle et très large pour les gros combat ça me semble bien
Quelques exemple de carte par Sauron a la fin.
2.4-le temps avant de passer un warp : néant, 1s, 2s, 5s ou on ne peux rejoindre que la map centrale sans retour (pour éviter les malin au warp warp sauf si vous voulez le warp-warp avec l'option néant)
2.5-Prise de potions : oui (les potions sur sois), non, potion donner par le pnj et repris à la fin de l'arène (payer des po en fonction des potion)
2.5.1- choisir le type de potion donner par le pnj : 50, 150, 200, 250, 350, 450, 550, 650.(dans cette option le pnj vous enlève vos potions et vous les restitue a la fin de l'arène)
2.5.1.1-choisir la quantité de potion donner par le pnj : 10, 20, 30, 50, 60, 70, 80, 90, 100 (le poids des potions sera de zéro pour évité les sur poids)
2.6-le temps de l'arène : 15min, 30min, 45min, 1h, 1h30, 2h(max)
2.7-Le nombre de kill qui termine l'arène : 5, 10, 15, 20, 30, 50
2.8-fin de l'arène si un joueur n'a plus de pa : oui, non
2.9-PM illimité: non, oui (payer 100pm l'entré de l'arène)
2.10- tranche de level pour entrer dans l'arène: non, oui
2.10.1- si oui: entrer level minimum et level maximum
2.11- insérer aléatoirement des monstres dans l'arène: non, oui
2.11.1-si oui choisir la quantité de cases monstres: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20
2.11.2- niveaux des monstres: 5, 10, 20, 30, 50, 70, 85, 100, 120, 150, 180, 200, 220, 250, 270
2.12-Cassage des équipements: oui, non.
2.13-Appliquer une couleur a une équipe: non, oui (rouge équipe A et bleu équipe B - skin d'allégeance)
A la place d'avoir les alignements en pointant sur quelqu'un avoir la lettre de l'équipe (un A rouge et B bleu) afin de reconnaitre son équipe, particulièrement utile si les alignement sont mixé on les verra plus
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Système de pari :
se fait avant l'entré en tant que spectateur (ou sinon j'attends de voir qui va être sur le point de gagner pour parié)
Mise en place d'un système de favori (Légèrement favori - Favori - Match équilibré) pour voir sur qui ont préfère parié
exemple en allant voir le pnj arène et en prenant l'option spéctateur
| Citation : |
| Favori: Equipe A Composition des équipes: Equipe A: Kurayami Druide level 189 "Pseudo" " classe" level X "Pseudo" " classe" level X [Parié sur cette équipe] Equipe B: "Pseudo" " classe" level X "Pseudo" " classe" level X [Parié sur cette équipe] [Je veux rejoindre les tribunes sans parié!] |
Reste a savoir comment désigné une équipe favorite :o
Au nombre de level? Au nombre de victoires/défaite en arène? Au nombre de PO parié sur une équipe? Autre?
le spectateur qui a gagner son pari gagne Xpo en plus de ce qu'il a parié
il ne peux pas gagné plus que ce qu'il a parié, le reste des po's est donc rendu a l'autre parieur
Si l'équipe A gagne les spectateurs qui auront gagner le pari gagneront leurs mise si l'argent parié en face est supérieur a la leurs
si elle est inférieur chacun gagne le pourcentage de ce qu'il a parié vis a vis des autres qui auront gagner
par exemple:
joueurs 1, 2 et 3 gagne le pari car équipe A gagne contre B
joueur 1 pari 100po, le 2 pari 300po et joueur 3 pari 600po
le joueurs 1 gagne donc 10%, le joueurs 2 gagne 30% et le joueurs 3 gagne 60% de la mise adverse (seulement dans le cas ou la mise équipe 1 < la mise équipe B )
Les spectateurs:
Les spectateurs éventuelle sont aligné sur "un banc de touche", ils ne peuvent pas être lock par les combattants mais eux peuvent lock les combattants et ne peuvent pas lancé leurs capacité hormis pousser et tiré sur les autres spectateurs Afin d'évité qu'un combattants tue un spectateurs ou inversement...
Les Gain en fin d'arène:
Pour éviter les abus le gain d'honneur, d'xp, et de comptage de kill ne marchera seulement en perte d'xp divisé par dix et sera plus conséquent en perte d'xp normal
Les vainqueurs l'arène peuvent éventuellement avoir un pourcentage des paris, ainsi les grosses arène pourrais rapporter gros pour les parieurs et les participants
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Le but est de pouvoir jouer en arène dans les conditions que l'on souhaite, on pourrait en plus rendre ces combats attractifs via le système de spectateurs qui pourront misé sur leurs équipes favorite

De plus les CaC arrêterons de dire que les arènes ça avantage les distances

j'avais en tête de pouvoir faire des arènes libre

C'est le gros de l'idée

bon les cartes maintenant:






Il manque les warps des salles mais c'est tout je crois ^^
Présentation un peu moche désolé mais le travail est la et j'espère que ça plaira et que ça relancera le pvp et les arènes
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Alidhan MMORPG : Arène - Choisir les paramètres



