Suggestion Alidhan MMORPG URGENT pour la survie du jeu... Baisse de la perte d'XP en cas de mort par joueu

Alidhan MMORPG : URGENT pour la survie du jeu... Baisse de la perte d'XP en cas de mort par joueu

Bonjour,

voila je lance cette demande d'amélioration tant attendue par tout le peuple d'Alidhan

La baisse de la perte d'xp en cas de mort (os ^^) par joueur.

>> LIEN FORUM <<
L'idée sur ce post est assez compliquée et sujette a discussion...

La proposition que je lance : tout simplement diviser la perte d'xp par 2 voir 3 ...

Explication rapide. Actuellement :
THL / HL : 1 mort enlève dans les 40 000 jusqu'à 80 000...
BL : 10 morts a la chaine (oui oui merci les terminator qui trainent partout pour peter les plus ptits ^^ ) équivaut a 40 000 si on compte une perte de 4 000 par mort...


Pour quoi cette demande :
1 - le système n'est plus a jour (basée sur une formule calculée par rapport a un lvl 200 a l'époque ...)
2 - donner l'envie a certain d'aller taper les gros bill qui les tyrannisent...
3 - Une mort : n'est pas une punition... (se retaper les xp perdus pendant des jours... pour remourir et refaire pareil... jusqu'au jour ou click : delete)
4 - pour les "fous du pvp" : ils seront encore plus fou ^^
5 - redonner son sens au jeu : jouer dans la joie et la bonne humeur et s'amuser et non stresser et s'énerver comme un malade...

... et tous les autres points qui vont découler de cette amélioration!

Auteur : slaytanik
Posté le : 15/06/2009 12:47:37
Votants : 174 || Score : 376 || Nombre de commentaires : 67
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Commentaires :

Posté le : 15/06/2009 13:13:42 Auteur : willi44

Bon idée
Mais il ne faut pas qu'une mort soit dérisoire non plus ^^

Posté le : 15/06/2009 13:46:54 Auteur : sinquem

cela n'a rien à voir avec ce qui est décrit sur le forum
Menfin il faut que quelque chose soit fait alors à défaut de changer le système qui ne nécessitait aucun rattrapage à une perte diminuer c'est comme on dit un moindres mal.
Même si je reste convaincu que faire perdre de l'expérience n'est pas la solution.

Posté le : 15/06/2009 13:49:28 Auteur : II

Je suis désolé mais j'ai mis -3
Tout simplement car il ne faut pas rendre la morts aussi insignifiante.

je répond à chaque point:
1) comment tu le sais?
2) cela engendrera plus de morts jusqu'à arrivé de nouveau au nombreux xp à rattraper.
3)Une mort n'est pas une bénédiction non plus. On peut pas faire un jeu ou tout es bleu parfait! personne ne perd, tout me monde gagne.
4) Oui peut être même trop fou... et du coup tuerons tout ce qui bouge sans crainte que mourir les calme vraiment.
5) le jeu perdra plutôt de son sens, aucun challenge, risque etc... pas mal de joueur deleterons lassé par la facilité du jeu.


Et puis le titre... urgent pour la survie du jeu... c'est une phrase choc mais pas du tout approprier je trouve.

Posté le : 15/06/2009 13:59:01 Auteur : Kimberley3778

pour et re pour
une mort peut couter à la progression sans avoir à couter autant d'euros pour réussir à jouer et se faire tuer à la sortie d'après.

Posté le : 15/06/2009 14:00:19 Auteur : S.sky

Moi j'ai mis +3 car je trouve que l'xp perdu est importante lors de plusieurs morts par jours... donc le but n'est pas de supprimer entièrement l'xp perdu mais juste de la baisser un peu

Posté le : 15/06/2009 14:57:54 Auteur : slaytanik

Citation :
5) le jeu perdra plutôt de son sens, aucun challenge, risque etc... pas mal de joueur deleterons lassé par la facilité du jeu.


le jeu a déjà perdu tout challenge ;)
y a qu'a voir les super "pvp" : massacre, sit, ceux qui se vantent de faire du pvp rien qu'en se la jouant au os... il est ou le risque, le challenge?

Je comprend que tu n'acceptes pas cette baisse et tu n'es pas le seul... mais arrêtons un moment et pensons a tout le monde et non pas a notre propre ventre...

Posté le : 15/06/2009 16:15:19 Auteur : Iron

évidemment pour, a 3700 Pv's je me OS au moins 2 fois par semaine ..

par des palouf lvl 160 (akbar) qui m'envoie du 4700 dans les dents ..

rien d'abusay, il y avait énormément de challenge .. c'est vrai, quand un moine lvl 200 te cours dessus, c'est pour te soigner .. avec une nova a 4000 dans la poire

donc +3

Posté le : 15/06/2009 16:50:19 Auteur : monmon

+3, finit le temps où Alidhan était un jeu où l'on pouvait se balader, visiter, découvrir, aujourd'hui c'est une mort dès que l'on sort des zones contrôlées par son alignement.
Même le pvp a perdu tout son sens avec la course à l'OS, et des formules qui s'encrassent.

Posté le : 15/06/2009 16:58:08 Auteur : guiguess

sans compter l'assassinat par des peutiot qui tente plus de 7 fois (anti-rp tout ça)

100% d'accord .....mais en même temps quitte a vouloir changer les chose ....les changer pour quoi ..??

faudrait ptetre trouver un autre systeme avant de virer l'ancien

Posté le : 15/06/2009 17:08:33 Auteur : Kurt-Kobain

C'est fou... Vous préférez baisser la perte d'xp par mort pour diminuer les OS et morts trop rapides alors que baisser la puissance des R résoudrait tous les problèmes....

Mais bon, c'est macho de vouloir à tout prix garder les frappes à 4000+....

Diminuez la puissance de 20% de tous les R, c'est le mieux qu'il y a à faire pour résoudre ce grave problème.

Posté le : 15/06/2009 17:42:00 Auteur : II

Hey kurt-Kobain je pense que la baisse général de puissance des R pénalisera certains renaissant qui ne sont pas des bête a OS.

Je pense que faire une baisse général d'xp n'est absolument pas la solution.

"mais arrêtons un moment et pensons a tout le monde et non pas a notre propre ventre..."
Je ne pense pas qu'a moi car moi aussi je meurs et la baise d'xp m'arrangera tout autant, mais je ne trouve pas que ce soit une bonne idée.

J'avais une idée sur la question pour améliorer la situation mais comme la suggestion à été fait prématurément sa ne sevrer plus a rien de la lancer sur le forum.

Donc je verrai si elle est accepter ou non et dans le cas ou ce sera non je vous parlerai alors de mon idée.

Posté le : 15/06/2009 18:12:29 Auteur : guiguess

kurt tu m'excuse mais tu voudrais pas non plus qu'un renaissant frappe moins fort qu'avant ça renaissance ....chaque clade a ses avantages et ses inconvénient ....a toi de bien choisir pour t'en sortir et de laisser le temps t'aider a avancer

faudrait comme je l'ai dis trouvé autre chose et non pas dire eux tappent trop fort .....mais eux ils sitent etc .....merci

Posté le : 15/06/2009 18:26:22 Auteur : jahmax

+3...

Ce sera déjà mieu comme ça lorsque l'on se fera tuer pendant que l'on lis un résumé de quête ou autre, on perdra moins .

Même si je pense que diminuer la puissance de frappe ou augmenter l'efficacité de la constitution cumulé à cette amelioration serait pas mal.

En tous cas pour a fond, simple et efficace, tout se qu'il faut.

Posté le : 15/06/2009 20:20:41 Auteur : thewhitewarrior

2) cela engendrera plus de morts jusqu'à arrivé de nouveau au nombreux xp à rattraper.

... bin, on se sera plus amusé, fait plus de Pvp pour un xp a rattraper égal, c'est de la balle !

Je suis pour a 100% !!

Pour plus de PvP et des fortos de ouf !

Posté le : 15/06/2009 22:07:54 Auteur : slaytanik

voila le sens de cette amélioration

on pourra mourir 3 ou 4 fois plus

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